E·UEMPIRE OF THE UNIVERSE

Uputstvo za igru

Osnivanje carstva

Kreiraj račun i imenuj prvu planetu. Dobijaš 15.000 kredita i početne resurse. Sistem automatski dodjeljuje koordinate, klimu i četiri proizvodna bonusa. Selektorom planeta upravljaj svakim svijetom posebno.

Ekonomija i rezerve

Igra ima dvanaest resursa. Četiri resursa početne planete imaju bonus proizvodnje od 75%. Krediti nemaju ograničenu rezervu; ostali resursi prestaju nastajati kada se nalazište iscrpi. Napredak traje i bez prijave, ali jedno osvježavanje obračunava najviše 24 sata. Količina hrane utiče na rast stanovništva.

Građevine i redovi

Prvo razvij rudnik, energiju i hranu, zatim brodogradilište i laboratoriju. Svaka građevina ima svoj red nadogradnje; novu nadogradnju iste građevine pokrećeš nakon završetka prethodne. Cijena raste faktorom 1,62 po nivou, a trajanje faktorom 1,32. Habitat povećava kapacitet stanovništva, a terraformer maksimalni integritet i popravku.

Istraživanje

Istraživanja važe na svim planetama računa. Potrebna je laboratorija nivoa jedan. Cijena raste faktorom 1,78, a trajanje faktorom 1,5 po nivou. Oružje: +8% napada; štitovi: +10% odbrane; warp: +12% brzine; fuzija: +12% energije; ekstrakcija: +10% ruda; poljoprivreda: +10% hrane i rasta stanovništva po nivou. Proizvodni bonusi množe bonuse građevina. Tehnološki uslovi naprednih brodova prikazani su u brodogradilištu.

Flota i uloge

Brodogradilište nivoa jedan gradi brodove odmah nakon plaćanja resursa. Oružje traži nivo dva. Tempest je brz presretač, Obsidian sporiji odbrambeni brod, a Aurora napadačka krstarica. Atlas prevozi resurse, Genesis kolonizira, Specter špijunira, a Sentinel suzbija špijunažu. Oklop broda doprinosi odbrani u orbiti, ali ne povećava izlazni napad.

Putovanje i transport

Za napad odaberi brodove na galaktičkoj mapi. Brzinu određuje najsporiji odabrani brod uz warp bonus. Trajanje je udaljenost podijeljena brzinom puta 20, zaokruženo naviše, najmanje 60 sekundi i najviše šest sati. Transport šalje resurse između vlastitih planeta do kapaciteta tereta. Preživjeli brodovi vraćaju se nakon misije.

Borba i gubici

Napad je ukupna snaga brodova puta (1 + 0,08 × nivo oružja). Odbrana je zbir 12% integriteta planete, trenutnog štita, snage i oklopa flote u orbiti te snage orbitalnog oružja, puta (1 + 0,10 × nivo štitova). Obje strane nezavisno dobijaju slučajni faktor 90–110%. Veća snaga pobjeđuje; obje strane mogu izgubiti brodove. Pobjednik nanosi štetu i pljačka do kapaciteta preživjele flote. Meta dobija 15 minuta zaštite.

Špijunaža i izvještaji

Pošalji 1–100 Specter sondi drugom igraču. Svaka daje 160 špijunske snage, a Sentinel 220 protivšpijunske; faktor slučajnosti je 85–115%. Uspješne sonde otkrivaju resurse, građevine i orbitalne snage pa se vraćaju. Otkrivene sonde bivaju uništene. Izvještaji bilježe borbe i špijunažu, a obavijesti povratak flote.

Tržište i savezi

Objavi ponudu resursa s količinom i cijenom po jedinici ili kupi tuđu ponudu kreditima. Ponuda zavisi od raspoloživih zaliha. Savezi nude zajedničku komunikaciju i sprečavaju napade i špijunažu između članova. Rang lista poredi carstva, a poruke i chat služe dogovoru o trgovini i saradnji.

Premium i reset

Premium brodovi traže potvrđenu PayPal kupovinu; otključane brodove zatim gradiš resursima. Premium ima prednost po jedinici, ali brojnost i istraživanje omogućavaju standardnoj floti da ga savlada. Admin reset radi ručno ili po rasporedu kroz minutni cron. Vraća resurse, nalazišta, građevine, istraživanja, flote, misije, tržište i borbene izvještaje na početak. Čuva račune, vlasništvo planeta, saveze, poruke, premium otključavanja, historiju plaćanja i konfiguraciju.

Sezone i dnevne misije

Svaki ručni ili zakazani reset arhivira rang svih odgovarajućih igrača i započinje novu sezonu. Prva tri dobijaju trajni Champion kozmetički paket. Računi, premium prava i odabrani izgled ostaju. Sezone su javne na seasons.php. Dnevni ciljevi osvježavaju se u ponoć UTC-a: trguj 1.000 jedinica za 2.500 kredita, završi jedno istraživanje za 1.800 i isporuči 1.000 resursa za 2.000 kredita. Svaku nagradu preuzmi jednom na odabranoj planeti.

Borbene uloge i savezne operacije

Presretači dobijaju do 35% protiv bombardera, oklopni brodovi do 25% protiv lasera, a bombarderi do 15% protiv oklopa, prema udjelu tih jedinica u protivničkoj floti. Saveznici mogu poslati odbrambenu flotu koja učestvuje u odbrani i trpi gubitke. Opoziv pokreće povratak. Savezne ekspedicije udružuju flote protiv gusara; plijen se dijeli prema početnoj snazi poslanih flota, do kapaciteta preživjelih brodova. Pridruži se prije dolaska.

Gusari, reciklaža i diplomatija

Gusarske baze i konvoji su zasebni PvE ciljevi i ističu nakon 24 sata. Olupine sadrže 30% cijene uništenih brodova u željezu, bakru, aluminiju i titaniju te ističu nakon 48 sati. Salvager Atlas reciklira do 2.400 jedinica po brodu, a Rescue Horizon spašava do 1.200 i daje 10% kredita na spašene materijale. Vođe i oficiri predlažu nenapadanje, trgovinu ili rat na 1–168 sati. Oba saveza prihvataju. Nenapadanje i trgovina blokiraju napade i špijunažu, a trgovina kupcu vraća 3% kredita. Redovna zaštita planeta ostaje.

Ekonomija i izgled

Satni grafovi čuvaju 168 uzoraka zaliha, efektivne proizvodnje i evidentirane potrošnje. Nalazišta koja će se iscrpiti za manje od 24 sata su označena. Potrošnja uključuje izgradnju, istraživanje i rezervaciju robe za tržište; transport je odvojen. Premium teme, zastave i boje flote dolaze uz bilo koji premium brod. Champion je sezonska nagrada. Izgled ne mijenja borbenu snagu.