Osnivanje carstva
Kreiraj račun i imenuj prvu planetu. Dobijaš 15.000 kredita i početne resurse. Sistem automatski dodjeljuje koordinate, klimu i četiri proizvodna bonusa. Selektorom planeta upravljaj svakim svijetom posebno.
Kreiraj račun i imenuj prvu planetu. Dobijaš 15.000 kredita i početne resurse. Sistem automatski dodjeljuje koordinate, klimu i četiri proizvodna bonusa. Selektorom planeta upravljaj svakim svijetom posebno.
Igra ima dvanaest resursa. Četiri resursa početne planete imaju bonus proizvodnje od 75%. Krediti nemaju ograničenu rezervu; ostali resursi prestaju nastajati kada se nalazište iscrpi. Napredak traje i bez prijave, ali jedno osvježavanje obračunava najviše 24 sata. Količina hrane utiče na rast stanovništva.
Prvo razvij rudnik, energiju i hranu, zatim brodogradilište i laboratoriju. Svaka građevina ima svoj red nadogradnje; novu nadogradnju iste građevine pokrećeš nakon završetka prethodne. Cijena raste faktorom 1,62 po nivou, a trajanje faktorom 1,32. Habitat povećava kapacitet stanovništva, a terraformer maksimalni integritet i popravku.
Istraživanja važe na svim planetama računa. Potrebna je laboratorija nivoa jedan. Cijena raste faktorom 1,78, a trajanje faktorom 1,5 po nivou. Oružje: +8% napada; štitovi: +10% odbrane; warp: +12% brzine; fuzija: +12% energije; ekstrakcija: +10% ruda; poljoprivreda: +10% hrane i rasta stanovništva po nivou. Proizvodni bonusi množe bonuse građevina. Tehnološki uslovi naprednih brodova prikazani su u brodogradilištu.
Brodogradilište nivoa jedan gradi brodove odmah nakon plaćanja resursa. Oružje traži nivo dva. Tempest je brz presretač, Obsidian sporiji odbrambeni brod, a Aurora napadačka krstarica. Atlas prevozi resurse, Genesis kolonizira, Specter špijunira, a Sentinel suzbija špijunažu. Oklop broda doprinosi odbrani u orbiti, ali ne povećava izlazni napad.
Za napad odaberi brodove na galaktičkoj mapi. Brzinu određuje najsporiji odabrani brod uz warp bonus. Trajanje je udaljenost podijeljena brzinom puta 20, zaokruženo naviše, najmanje 60 sekundi i najviše šest sati. Transport šalje resurse između vlastitih planeta do kapaciteta tereta. Preživjeli brodovi vraćaju se nakon misije.
Napad je ukupna snaga brodova puta (1 + 0,08 × nivo oružja). Odbrana je zbir 12% integriteta planete, trenutnog štita, snage i oklopa flote u orbiti te snage orbitalnog oružja, puta (1 + 0,10 × nivo štitova). Obje strane nezavisno dobijaju slučajni faktor 90–110%. Veća snaga pobjeđuje; obje strane mogu izgubiti brodove. Pobjednik nanosi štetu i pljačka do kapaciteta preživjele flote. Meta dobija 15 minuta zaštite.
Pošalji 1–100 Specter sondi drugom igraču. Svaka daje 160 špijunske snage, a Sentinel 220 protivšpijunske; faktor slučajnosti je 85–115%. Uspješne sonde otkrivaju resurse, građevine i orbitalne snage pa se vraćaju. Otkrivene sonde bivaju uništene. Izvještaji bilježe borbe i špijunažu, a obavijesti povratak flote.
Objavi ponudu resursa s količinom i cijenom po jedinici ili kupi tuđu ponudu kreditima. Ponuda zavisi od raspoloživih zaliha. Savezi nude zajedničku komunikaciju i sprečavaju napade i špijunažu između članova. Rang lista poredi carstva, a poruke i chat služe dogovoru o trgovini i saradnji.
Premium brodovi traže potvrđenu PayPal kupovinu; otključane brodove zatim gradiš resursima. Premium ima prednost po jedinici, ali brojnost i istraživanje omogućavaju standardnoj floti da ga savlada. Admin reset radi ručno ili po rasporedu kroz minutni cron. Vraća resurse, nalazišta, građevine, istraživanja, flote, misije, tržište i borbene izvještaje na početak. Čuva račune, vlasništvo planeta, saveze, poruke, premium otključavanja, historiju plaćanja i konfiguraciju.
Svaki ručni ili zakazani reset arhivira rang svih odgovarajućih igrača i započinje novu sezonu. Prva tri dobijaju trajni Champion kozmetički paket. Računi, premium prava i odabrani izgled ostaju. Sezone su javne na seasons.php. Dnevni ciljevi osvježavaju se u ponoć UTC-a: trguj 1.000 jedinica za 2.500 kredita, završi jedno istraživanje za 1.800 i isporuči 1.000 resursa za 2.000 kredita. Svaku nagradu preuzmi jednom na odabranoj planeti.
Presretači dobijaju do 35% protiv bombardera, oklopni brodovi do 25% protiv lasera, a bombarderi do 15% protiv oklopa, prema udjelu tih jedinica u protivničkoj floti. Saveznici mogu poslati odbrambenu flotu koja učestvuje u odbrani i trpi gubitke. Opoziv pokreće povratak. Savezne ekspedicije udružuju flote protiv gusara; plijen se dijeli prema početnoj snazi poslanih flota, do kapaciteta preživjelih brodova. Pridruži se prije dolaska.
Gusarske baze i konvoji su zasebni PvE ciljevi i ističu nakon 24 sata. Olupine sadrže 30% cijene uništenih brodova u željezu, bakru, aluminiju i titaniju te ističu nakon 48 sati. Salvager Atlas reciklira do 2.400 jedinica po brodu, a Rescue Horizon spašava do 1.200 i daje 10% kredita na spašene materijale. Vođe i oficiri predlažu nenapadanje, trgovinu ili rat na 1–168 sati. Oba saveza prihvataju. Nenapadanje i trgovina blokiraju napade i špijunažu, a trgovina kupcu vraća 3% kredita. Redovna zaštita planeta ostaje.
Satni grafovi čuvaju 168 uzoraka zaliha, efektivne proizvodnje i evidentirane potrošnje. Nalazišta koja će se iscrpiti za manje od 24 sata su označena. Potrošnja uključuje izgradnju, istraživanje i rezervaciju robe za tržište; transport je odvojen. Premium teme, zastave i boje flote dolaze uz bilo koji premium brod. Champion je sezonska nagrada. Izgled ne mijenja borbenu snagu.